Puoi continuare a giocare a Starfield dopo aver completato la storia principale?
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Puoi continuare a giocare a Starfield dopo aver completato la storia principale?

Dec 14, 2023

La possibilità di continuare a giocare dopo i titoli di coda è una caratteristica meglio conosciuta in anticipo e Bethesda ha fornito i chiarimenti tanto necessari.

Campo stellare è stato acclamato come il più grande gioco Bethesda di sempre, quindi non sorprende che molti potenziali giocatori si chiedano se potranno continuare a giocare dopo aver completato la storia principale. Si prevede che il gioco presenterà centinaia di ore di contenuti in una singola partita, e vale la pena sapere se i giocatori dovrebbero caricare o meno le missioni secondarie o affrontarle dopo la storia principale di Starfield. Avere un'idea in anticipo di cosa aspettarsi può influenzare notevolmente la traiettoria di una partita. Per fortuna, Bethesda ha fornito una risposta in merito.

Nella maggior parte dei titoli precedenti di Bethesda, molti giocatori scelgono di completare la maggior parte delle missioni secondarie del gioco prima di tagliare il traguardo della storia principale. Questo in genere ha molti vantaggi, come aiutare i giocatori a migliorare le proprie abilità e il proprio equipaggiamento prima di affrontare il combattimento finale, che di solito è impegnativo. A volte, eseguire prima le missioni secondarie è l'unica opzione per i giochi completisti, come in Fallout 3, che terminava dopo lo scorrimento dei titoli di coda. La possibilità di giocare in seguito è stata aggiunta con il DLC Broken Steel. Fortunatamente, Starfield eviterà questo problema.

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Pete Hines di Bethesda ha confermato che Starfield potrà essere giocato dopo aver completato la missione principale, come riportato da GameSpot. Questa funzionalità è inclusa in molti giochi di Bethesda, in particolare nei precedenti titoli per giocatore singolo dello studio come Fallout 4 e Skyrim. Avere conferma di questa funzionalità è comunque bene saperlo. Tuttavia, una nuova svolta con Starfield potrebbe cambiare l'approccio dei giocatori. Hines afferma di aver iniziato Starfield concentrandosi sulle missioni secondarie, un modo tradizionale di giocare ai giochi Bethesda. Dopo essere stato incoraggiato a completare la missione principale, tuttavia, Hines ha scoperto che Starfield entra davvero in piena attività una volta terminata la storia principale.

Il nuovo dettaglio Starfield che il gioco apre dopo aver completato la missione principale potrebbe cambiare il modo in cui i giocatori affrontano le loro partite. Molti fan di Bethesda potrebbero recarsi a Starfield con la stessa mentalità che avevano quando giocavano a Skyrim. Probabilmente rimarranno scioccati quanto Pete Hines nell'apprendere cosa ha in serbo il gioco dopo la storia principale.

Non è chiaro cosa sia esattamente questo contenuto, ma esiste qualche precedente per i contenuti delle missioni post-principali nei giochi precedenti di Bethesda. In Fallout 4, ad esempio, a seconda delle scelte effettuate durante il gioco, la missione "Travestito da pecora" si attiva dopo aver completato la storia principale. Questo esempio non è così rivoluzionario come Hines fa sembrare Starfield, ma è la prova del primo approccio di Bethesda ai contenuti post-storia.

Ci sono suggerimenti su come potrebbe apparire la missione post-principale di Starfield. È stato confermato che il gioco riceverà espansioni della storia e DLC. Il primo dei quali si intitola Shattered Space ed è incluso nella Premium Edition di Starfield. Tenendo presenti le dichiarazioni di Hines, Shattered Space e le altre espansioni saranno presumibilmente ambientate dopo gli eventi della storia principale, il che sembra confermare che il personaggio del giocatore e Constellation sopravvivono alla missione principale diCampo stellare e può intraprendere una nuova avventura in base all'esito della storia principale. Ciò ha curiose implicazioni sulla natura della scelta, soprattutto per quanto riguarda la possibilità di avere finali multipli.

Fonti: GameSpot, Bethesda Softworks/YouTube

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