Lorcana della Disney mira a essere il prossimo Magic: The Gathering
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Lorcana della Disney mira a essere il prossimo Magic: The Gathering

Aug 07, 2023

Quando Ryan Miller ha giocato per la prima volta a “Magic: The Gathering” ne è rimasto affascinato. Non passò molto tempo prima che l'adolescente di Bakersfield tentasse di progettare i propri giochi di carte collezionabili. I primi esperimenti furono disastrosi.

"Ecco questo nuovo stile di gioco", afferma Miller di "Magic", pubblicato per la prima volta nel 1993. "Devo provarlo".

Quindi ha investito in biglietti da visita 3 x 5, li ha tagliati a metà e ha iniziato a creare i suoi personaggi. L'obiettivo? Un gioco di duelli con la spada. “Volevo fare un gioco di combattimento. Mio fratello alla fine smise di giocare. Dice: "Il gioco non finirà mai, amico". Era troppo facile bloccare gli attacchi. E per me, sembrava che stessimo combattendo con la spada. Sto parando! Ma alla fine non c’è stato alcun progresso. Quella è stata la mia prima lezione. Questo tipo di gioco è davvero difficile da progettare.”

Ce ne sarebbero altri. Miller oggi è eloquente nel descrivere le complessità coinvolte nella progettazione di un gioco di carte come “Magic”. Veterano del game design che alla fine ha trovato la sua strada verso la Wizards of the Coast, capostipite di "Magic", il percorso di Miller non è stato diretto e includeva il tempo trascorso come guardia carceraria. Oggi, tuttavia, sta supervisionando il lancio di quello che è stato descritto come il gioco di carte collezionabili più atteso degli ultimi anni, un gioco che sembra già pronto a prendere il suo posto accanto a "Magic" e "Il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon" come pilastro del Il mezzo.

“Disney Lorcana” di Ravensburger è stato lanciato all'inizio di questo mese in un numero limitato di negozi di hobby prima della sua ampia distribuzione all'inizio di settembre. Anche se non è arrivato senza qualche controversia legale, sembra essere un successo anticipato, almeno se le linee schiaccianti che provoca alle convention di gioco sono indicative, dove i fan aspettano ore per mettere le mani su prodotti e carte promozionali. "Lorcana" attinge alla leggendaria storia dell'animazione Disney, poiché i giocatori utilizzeranno le carte per accumulare inchiostro, che può evocare immagini di personaggi, oggetti e canzoni popolari, il tutto alla ricerca di ciò che il gioco definisce "lore".

"Lorcana" è anche il primo gioco di carte collezionabili della storica azienda di giochi da tavolo Ravensburger, già conosciuta nella comunità dei fan Disney per la sua linea di giochi da tavolo "Villainous". “Lorcana”, con il suo mix di personaggi e oggetti riconoscibili e inaspettati – Anna ed Elsa di “Frozen” si scontreranno con il sergente Tibbs di “101 Dalmations” e tutte le epoche di Topolino – mira a giocare con la nostra nostalgia come proprio come le meccaniche di gioco, poiché le carte faranno riferimento alle armi Disney tipiche (una padella) con canzoni riconoscibili ("Hakuna Matata", "Amici dall'altra parte").

Per Miller, rappresenta il tentativo di una vita di fondere la narrazione impressionistica dei giochi di carte collezionabili con un gameplay relativamente veloce e accessibile. "I giochi di carte hanno un livello di astrazione", afferma Miller. “Puoi sentire una storia che si svolge. In "Lorcana", una delle mie meccaniche preferite è quella della canzone. Puoi far cantare uno dei tuoi personaggi per te. È un ottimo esempio di come le carte possano mostrarti una piccola scena che sta accadendo. Quando due personaggi si sfidano mi piace pensare che forse non stanno litigando; forse stanno solo litigando. La cosa bella di questa astrazione è che invece di dire al giocatore: "Ecco cosa sta succedendo", riesce a colmare quel divario.

Per l'industria dei giochi, si spera come un potenziale successo. "Molto semplicemente, il lancio di 'Disney Lorcana' è il lancio del gioco di carte collezionabili personalizzabili più grande e più chiacchierato che abbiamo visto negli ultimi anni", afferma James Zahn, redattore capo della pubblicazione commerciale Toy Book. "Questo è uno spazio in gran parte dominato da piattaforme di gioco esistenti come 'Magic: The Gathering' e "il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon", e 'Lorcana' ha l'opportunità di connettersi con giocatori che hanno familiarità con quel tipo di gameplay personalizzabile , ma attrarranno anche questo fandom di appassionati Disney del tutto inesplorato.

“Lorcana” sta arrivando sul mercato nonostante una causa legale che ha tentato di fermarne l'uscita. La società di carte collezionabili e giochi Upper Deck quest'estate ha citato in giudizio Ravensburger per quello che aveva denunciato in una pubblicazione come un "gioco rubato", sostenendo essenzialmente che Miller, mentre aveva un contratto di lavoro con Upper Deck, aveva sviluppato il gioco che sarebbe diventato "Lorcana". " La causa per violazione del contratto sostiene che un gioco dell'Upper Deck presenta "notevoli e inquietanti somiglianze" con "Lorcana". Miller, il co-designer di “Lorcana” con Steve Warner, ha rifiutato di affrontare la causa.